viernes, 19 de septiembre de 2008

Se viene la segunda

Mañana a las 14:15 en el predio de 7 y 625, el verde buscará el segundo triunfo frente a un complicado rival que no cuenta con antecedentes conocidos. El mismo es La Mandarina Mecánica.
Será un complicado rival para las aspiraciones de ascenso de
Bushido pero se sabe del hambre de gloria y el aura de protagonismo que los 9 guerreros bushidistas poseen.
Probable formación: Conejo; Cipriano,David,Seba; Juan,Jere,Mauri; Mati,Carlos.

martes, 16 de septiembre de 2008

Pasen y vean...

Aquí esta una breve descripción de los integrantes regulares del verde

CARLOS “CONEJO” CANAVESE: El oriundo de 9 de Julio es el cancerbero del equipo. Voz del fondo, patriarca del área menor (no así de la mayor), se caracteriza por su manera de hacer enfadar a los rivales (y a los compañeros en ciertos momentos). Siempre atento para salir (esto no se refiere a cortar centros) genera buen clima dentro de los vestidores. Al equipo le aporta seguridad y confianza, además de ser el ejecutor principal de tiros penales, que sacó al equipo de una racha de penales fallados.

DAVID BONY: El DT dentro y fuera de la cancha. La pasión de Bushido. Quien da la palmada, pero también el azote (y eso que lo digan los rivales). Áspero dentro de la cancha, es quien maneja los hilos en la defensa. Siempre listo para dejar la piel por el equipo, es el formador del mismo, en tiempos remotos (en otra vida quizá), lo que lo hace partícipe necesario del mismo.

CIPRIANO LAMAISON: Aunque su porte físico engañe, es capaz de jugar en todos los puestos de la cancha. Juega donde le digan. Tuvo su momento goleador. Gran capacidad técnica pese a que no siempre se anima a utilizarla. Un jugador inteligente, un observador del juego, lo que lo convirtió en una de las personas de confianza del DT. Desde el primer momento la hinchada supo que lleva al verde en el corazón.

LEANDRO ARAMBARRI: La velocidad. Quien trata de provocar desbarajustes en el rival cuando se proyecta, pero quien posee la rapidez en una defensa que no se caracteriza por eso. La banda como aliada le da el espacio para generar su fútbol. Virgen de goles, este año promete lograr la ansiada marca. Por Bushido dejó una pierna, este campeonato quizá deje la otra.

EZEQUIEL “PATO” BAGDONAS: Carrilero, defensor, doble 5. Cumple con las obligaciones que los partidos le produzcan. La pegada es uno de sus fuertes. Por el sector derecho suele generar peligro con sus venenosos centros. Formará parte del equipo de los casados en breve lapso, lo que le constituirá como el primer bushidista en relación marital, el destino dirá si puede seguir cumpliendo con las obligaciones.

JUAN FERRI: Se estableció como el 5 titular del equipo. Motor del medio campo, gran resistencia, sus aptitudes defensivas y ofensivas, sumadas a su gran pegada y su cabezazo lo hace un jugador completo. Su puntualidad y compromiso con el equipo lo puso en el lugar de capitán, cosa que cumple sin tener que alzar la voz.

JEREMIAS ONTIVERO: El cerebro pensante del medio campo ofensivo. Meníngeo, astuto y goleador lo hace un creativo indispensable para la elaboración de juego. Su parsimonia lo hace suponer un jugador poco comprometido, comentario que se disipa en el momento de tener la pelota bajo la suela. A tener en cuenta que como todo jugador creativo de fuste, necesita sus momentos de inspiración, por lo que se lo suele encontrar muy seguido en la noche platense, aunque quizá no se llegue a entendérsele.

SEBASTIAN ARAMBARRI: El mayor de la dinastía Arambarri. Defensor, volante por izquierda y también un eximio arquero. Ida y vuelta, gol y desborde, fundamental en la faz ofensiva del equipo. Suele ser otra de las voces que más se escuchan para ordenar al equipo. Punto de encuentro para la ida y la vuelta a los estadios, suele hacer de manera correcta de chofer (al igual que su hermano), lo que lo termina por completar como un jugador fundamental.

MAURICIO OJEDA: El pollo de la gente del fondo. Apagó los silbidos con actuaciones memorables. Tremendo ida y vuelta, desgaste, llegada al gol, desequilibrio. Fundamental en la última etapa de Bushido, se puede adaptar por cualquiera de las dos bandas. A su juego le agregó sacrificio en la marca. Nadie conoce su voz, pero se supone que habla.

CARLOS MENDEZ: El insaciable goleador. Buen remate desde la media distancia. Convierte cualquier avance en un riesgo latente. Experimentado, fue goleador de las ligas sureñas, pero privilegió la humildad de Bushido para desplegar su fútbol. El último campeonato era pichichi del equipo, pero sus continuas lesiones no lo dejaron continuar con el gran campeonato que tenía. Este año va por la revancha.

MATIAS DIAZ RAMIREZ: El goleador histórico de la última época de Bushido, paso un tiempo a préstamo por un equipo menor de la categoría, para poder volver a tomar confianza. Es el jugador que gambetea para adelante, el que ejecuta la pelota parada y el que define en el área contraria. La esperanza de su vuelta hace pensar que Bushido puede pelear el ascenso.

HERNAN ARCE: El defensor que asoma. Pese a su altura, se eleva bien y suele ganar de cabeza. Firme en la marca y veloz lo hacen un jugador para empezar a tener en cuenta. Su escasa cantidad de partidos en el equipo no permite un análisis mas detallado, pero si logra recuperarse de su lesión será una carta importante como recambio para un equipo que tiene una agenda complicada.

RENZO FALCIGLIA: El volante ofensivo o segunda punta que viene desde abajo. Rápido y gambeteador lo hacen estar siempre entre quienes pueden empezar a establecerse en el equipo. Sus pocos partidos han sido más que aceptables, llegando al gol y generando fútbol. Con perseverancia va camino a lograr grandes cosas en el equipo.

lunes, 15 de septiembre de 2008

El código Bushido

Como bien saben los historicos del equipo, el nombre esta inspirado en un viejo codigo, que tiene su origen en la epoca del Japon feudal, tierra de samurais. Bushi significaria "samurai", Do significaria "camino". Seria algo asi como "el camino del guerrero"

Estos son los siete principios que rigen el código de Bushido, la guía moral de la mayoría de samurai de Rokugan. Si son fieles a él serán hombres honorables. Si lo rompen serán denostados por las generaciones venideras.


1. GI - Honradez y Justicia

Sé honrado en tus tratos con todo el mundo. Cree en la Justicia, pero no en la que emana de los demás, sino en la tuya propia.

Para un auténtico samurai no existen las tonalidades de gris en lo que se refiere a honradez y justicia.

Sólo existe lo correcto y lo incorrecto.

2. YU - Valor Heroico

Álzate sobre las masas de gente que temen actuar. Ocultarse como una tortuga en su caparazón no es vivir.

Un samurai debe tener valor heroico. Es absolutamente arriesgado. Es peligroso. Es vivir la vida de forma plena, completa, maravillosa. El coraje heroico no es ciego. Es inteligente y fuerte.

Reemplaza el miedo por el respeto y la precaución.

3. JIN - Compasión

Mediante el entrenamiento intenso el samurai se convierte en rápido y fuerte. No es como el resto de los hombres. Desarrolla un poder que debe ser usado en bien de todos.

Tiene compasión. Ayuda a sus compañeros en cualquier oportunidad. Si la oportunidad no surge, se sale de su camino para encontrarla.

4. REI - Cortesía

Los samurai no tienen motivos para ser crueles. No necesitan demostrar su fuerza. Un samurai es cortés incluso con sus enemigos. Sin esta muestra directa de respeto no somos mejores que los animales.

Un samurai recibe respeto no solo por su fiereza en la batalla, sino también por su manera de tratar a los demás. La auténtica fuerza interior del samurai se vuelve evidente en tiempos de apuros.

5. MEYO - Honor

El Auténtico samurai solo tiene un juez de su propio honor, y es él mismo. Las decisiones que tomas y cómo las llevas a cabo son un reflejo de quien eres en realidad.

No puedes ocultarte de ti mismo.

6. MAKOTO - Sinceridad Absoluta

Cuando un samurai dice que hará algo, es como si ya estuviera hecho. Nada en esta tierra lo detendrá en la realización de lo que ha dicho que hará.

No ha de "dar su palabra." No ha de "prometer." El simple hecho de hablar ha puesto en movimiento el acto de hacer.

Hablar y Hacer son la misma acción.

7. CHUGO - Deber y Lealtad

Para el samurai, haber hecho o dicho "algo", significa que ese "algo" le pertenece. Es responsable de ello y de todas las consecuencias que le sigan.

Un samurai es intensamente leal a aquellos bajo su cuidado. Para aquellos de los que es responsable, permanece fieramente fiel.

Las palabras de un hombre son como sus huellas; puedes seguirlas donde quiera que él vaya.

Cuidado con el camino que sigues.

Se fue la primera...

El día pintaba lindo, había solcito, ganas, los 9 nuestros, planilleros, doctores y hasta dos árbitros! Pero algo raro nos tenía medio inquietos… NO HABIA RIVALES!

Fueron pasando los minutos y no se avizoraba un final feliz para la tarde futbolera. Pero como quien no quiere la cosa aparecieron unos cuantos muchachos que se pusieron una camiseta, dijeron ser “Los Romanos” y salieron a la cancha. Solo eso, salieron a la cancha, porque de jugar a la pelota ni hablar.

Y así fue que comenzó el partido y desde el principio Bushido marco diferencias gracias a la contundencia de sus delanteros y al buen juego asociado de los hombres encargados de generar futbol. El primer tiempo terminó 3 a 0 con dos goles de Carlos y uno de Matías.

En el segundo tiempo las cosas siguieron por los mismos carriles y la ventaja se amplió hasta culminar con un 7 a 1 que tuvo mucho de mentiroso. Se mereció más pero por momentos hubo desconcentraciones propias de un partido que ya estaba definido. Los goles fueron 3 de Matías y el último de Juancito, el Mascherano del equipo.

El único saldo negativo fue la lesión de Hernán en quien los directivos tienen depositadas cifradas esperanzas para que pueda hacerse con un lugar en el 9 titular de Bushido.

Lo mejor y lo peor

Conejo: 6
Lo mejor: gran primer tiempo. 2 atajadas arriba impresionantes luego de 2 cabezazos. Bien jugando con el pie para cortar un avance rival y para salir jugando
Lo peor: el gol, no tuvo responsabilidades, pero era un partido como para terminar con el arco en cero. Apurado en el saque.

Hernán: 6
Lo mejor: Firme en la marca, pasó poco al ataque, pero las veces que lo hizo lo hizo con criterio. Casi marca un gol impresionante desde afuera del área.
Lo peor: La lesión, casi en el final del partido, una lástima. Un error en el primer tiempo casi permite el empate rival.

David: 6
Lo mejor: La entrega. Bien de arriba. El rival no atacó mucho, pero siempre lo encontró bien parado.
Lo peor: A veces tanta entrega lo hace poner fuerte la pierna en un partido definido.

Cipriano: 6
Lo mejor: Se proyecto en varias ocasiones. Fue criterioso con la pelota y hasta le pego al arco. Tiro su jugada favorita: “la ruleta marsellesa” y dejo atónitos a los rivales.
Lo peor: Por momentos peca de buen tipo. Le falta picardía. No sabe imponer su corpulencia.

Pato: 6
Lo mejor: Buen ida y vuelta generando peligro por la derecha. En el segundo tiempo, cuando el equipo quedó con 8 jugó casi como stopper.
Lo Peor: Le faltó llegar más a zona de gol, para poder definir el.

Juan: 8
Lo mejor: Como siempre el motorcito de la mitad de la cancha. Recuperó muchas pelotas y terminó yéndose premiado con un gran gol de cabeza.
Lo Peor: A veces se apura cuando está en zona ofensiva.

Mauri: 7
Lo mejor: Gran despliegue creando muchas jugadas de gol, recuperando y retrocediendo bien en la cancha. Gran asistencia en el último gol.
Lo Peor: Se lo notó cansado al final del partido, ya sin tanta llegada.

Carlos: 8
Lo mejor: Abrió el partido con dos golazos. Apretó en la salida al rival, provocando algunos errores.
Lo peor: A veces se engolosina cuando las jugadas piden un pase.

Mati: 9
Lo mejor: El regreso del goleador. 4 goles, algunos muy lindos. Presionando arriba, corriéndolas todas y desbordando siempre por izquierda.
Lo peor: Le dieron demasiada libertad. Hay que ver si con un equipo más armado puede abrir los espacios.